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游戏及建筑室内外设计师的虚拟现实工具利器!虚幻引擎4是什么?

摘要: 虚幻引擎现已免费 免费用于游戏开发。免费用于虚拟现实。 免费用于教育。免费用于建筑。免费用于电影。 获得虚幻引擎 您仅需对您发布的游戏和应用支付5%的版权费用。 只有在您成功时,我们才能成功。 虚幻引 ...
虚幻引擎现已免费
免费用于游戏开发。免费用于虚拟现实。
免费用于教育。免费用于建筑。免费用于电影。
获得虚幻引擎
您仅需对您发布的游戏和应用支付5%的版权费用。
只有在您成功时,我们才能成功。
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虚幻引擎4是什么?

虚幻引擎4是由游戏开发者制作并供游戏开发者使用的一整套游戏开发工具。从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎4赋予您启动项目、发布项目、不断成长完善并脱颖而出所需的一切功能。

SourceCode
虚幻商城

使用范例游戏和场景、美术和音频、蓝图逻辑、甚至C++代码来加快您的开发速度。您可以购买内容来添加到您的项目中,或者创建并销售您自己的内容。

Mobile
移动设备

虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。 无论是简单的二维游戏,还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎4都让您能够针对iOS和Android设备上的游戏进行开发和无缝部署。

Blueprints
蓝图

蓝图可视化脚本让您可以快速构建游戏原型并制作完整游戏、模拟及可视化内容,而无需编程。虚幻引擎4中包含了蓝图工具和可视化调试系统。

Tools
工具

虚幻编辑器是用于创建您项目所有内容的全面集成工具套件。它的高级功能包括了基于物理的渲染、用户界面、关卡构建、动画、视觉特效、物理模拟、网络以及资源管理。

SourceCode
源代码

每位虚幻引擎4的开发者都可以访问完整的C++引擎和编辑器源代码。 拥有完整源代码让您可以自定义游戏,并让调试游戏和发布游戏更为方便。 加入Epic Games和虚幻引擎社区来更新和扩展GitHub上已存的超过三百万行的可用代码。

Virtual Reality
虚拟现实

视觉保真与高性能的组合创建出了虚幻引擎4中引人入胜、令人陶醉的虚拟现实体验。我们的渲染管线让您可以在高分辨率下以90Hz立体帧速运行而无需改变代码,而可扩展的工具意味着您可以开发从简单场景到复杂电影环境的一切内容。所有内容都能高速迭代,让您的创造过程更为简便。

SourceCode
虚幻商城

使用范例游戏和场景、美术和音频、蓝图逻辑、甚至C++代码来加快您的开发速度。您可以购买内容来添加到您的项目中,或者创建并销售您自己的内容。

Mobile
移动设备

虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。 无论是简单的二维游戏,还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎4都让您能够针对iOS和Android设备上的游戏进行开发和无缝部署。
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学生、独立开发者、游戏开发高手? 都没问题。

您可以使用虚幻引擎技术制作您想完成的任意内容,无论是需要思考的解谜应用程序还是开放世界的动作游戏,都可以按您所需来完成。 因为学生、独立开发者和大型团队都使用虚幻引擎4,所以它永不过时。

Seek
由five Pixels制作的Seek

Planets^3
由Cubical Drift制作的Planets3

Fable Legends
由Lionhead Studios制作的Fable Legends

Unreal Paris
由Benoit Dereau制作的Unreal Paris

Seek
由five Pixels制作的Seek

Planets^3
由Cubical Drift制作的Planets3

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只需一个引擎,
一种工作流程

使用虚幻引擎4,您仅需学习一个引擎和一种工作流程,就能在现在和未来都满足所需。 从移动平台项目,到超级高端的主机和PC游戏,虚幻引擎是全球独立游戏开发人士和专业游戏开发者的选择。

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掌控
高端性能

使用自定义光照、着色、视觉特效以及过场动画系统来把您在PC、主机和虚拟现实中的视觉效果推向极致。助您为建筑可视化、模拟、数字电影等创建令人瞩目的视觉效果。

EVE: Valkyrie by CCP Games
您所需要的
所有内容

虚幻商城提供了丰富的、可用于您产品的游戏内容、资源包、文档、范例项目、教程和演示,它能让开发者迅速获得高质量、适用于不同艺术风格和游戏类型的内容,这些内容均可用于虚幻引擎4。

Strategy Game
范例项目

Mixamo
资源包

Lighting
教程

免费使用

虚幻引擎包含了所有您需要的内容,所以您可以使用它来构建任何内容。 您可以获得所有工具、所有功能、所有平台的可用性、全部源代码、完整项目、范例内容、常规更新以及bug修复。

当您发布游戏时,支付总收入的5%
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在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。对于诸如建筑、模拟和可视化的电影项目、承包项目和咨询项目来说,您不必支付版权费用。
https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4

用虚幻引擎制作巴黎公寓Benoit Dereau 在 2015/01/14 02:35:18 |

我是通过Hammer地图编辑器来首次探索三维世界的,我主要用它来消遣。 随后我进入了一所三维建筑可视化的学校学习了两年。 我继续自学实时技术,并被studio Arkane录取为Dishonored这款游戏的关卡架构师(这款游戏由虚幻引擎3驱动)。

一年后,我离开了游戏行业,回到了建筑设计行业,而关卡设计又重新变成了我的兴趣。 我制作了虚幻巴黎项目,因为我想要把从这两个电脑图形行业的分支行业所累积的知识综合起来,从而创建出建筑互动体验,这不仅对我本人,对我的朋友都会很有吸引力! :-)

这个项目的主要目的是能够让我掌握令人难以置信的虚幻引擎4工具,并完成我的练习作品。 我随后制作了一段YouTube视频来展示我在Polycount论坛上的作品。 我没有想到这段视频会在网上如此疯传!

这个项目花了多长时间?

我花了七周时间制作这个项目。 这包括了我对引擎的了解时间,以及为了更好地了解虚幻引擎4而进行的多种测试和探索时间,特别是在光照计算和材质管理方面。

你为什么制作这段演示?

因为我总是很享受在实时引擎中创建建筑图像以及创建环境的感觉,我决定将两者在虚幻引擎的新版本中进行融合。

此处有一些展示不同阶段的场景光照的最为有趣的图片:

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3.gif

你怎么看音效设计?

音效设计经常是开发中最被低估的部分。 在8位游戏和16位游戏的时代,由于视觉表现的有限性、缺少资源或时间,音效设计展现了开发者很难轻易创建的情绪。 在这个项目里也是如此;音效设计比较重要。 今天,游戏越来越接近照片般的真实,而音效设计被用来展现屏幕上发生的内容(动画、特效…)。 但在这个场景中,对我而言,主要的问题之一是在环境中缺乏生气。

所以对于Mael Vignaux来说,他的挑战是如何从听觉上传达眼睛无法看到的内容,而不会阻碍互动。 他对这个问题的解决方案是提示生活的迹象,而不会展现实际上没有出现生命体。 通过创建让您离声音源越近反而会消失的声音,游客们的注意力会被吸引到特定房间中。 但当他到达该房间时,声音会消失,让他能欣赏周围的静态环境。

将虚幻引擎4用于建筑可视化的前景如何?

我能确定的一件事是,这个引擎会吸引很多建筑行业的图形设计师。 由Epic提供的展示场景能帮助用户快速了解操作的规则和引擎的状态。 PBR技术是虚幻引擎4中的主要改进之一,它可以让具有高端渲染包(Mental Ray、Vray、Corona、Octane等等 ..) 经验的用户能用到他们的知识、照亮他们制作的场景并且(尤其是)更快地创建着色器。 从传统的实时渲染的转换现在变得更为流畅和直观! 最近许多电脑图像工作室都选择了虚幻引擎4,这正印证了虚幻引擎的成功。

Benoît Dereau的主页 : http://www.benoitdereau.com/

Mael Vignaux的主页 : http://www.maelvignaux.com/

https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/building-unreal-paris






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已有4条评论

最新评论...

ta0ta02015-3-4 15:31引用

哇哇哇哇,赶紧试试,有没有汉化啊?

huang0505412015-3-16 10:52引用

正在下载,试试先

tankai2015-3-22 18:42引用

是个好东西,正在学习之中,感谢分享。

ESC2015-3-25 18:36引用

see、see!

查看全部评论(4)

本文作者
2015-3-4 16:16
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