用lightup烘焙后导出fbx格式的模型,该模型自带lightmap信息。简单操作如下:
虽然导入的模型具有一定的效果,但是个人lumion版本中的材质编辑器暂没有复合材质的编辑功能,所以烘焙后的材质想多添加一些反射、凹凸效果是不太可能的事!当然也有一些其他的小方法,如图所示:
在原有的面上添加一个其他透明材质的面进行反光,是有一定的效果,使得原有的材质额外加了反射层。但操作过于繁琐,本人基本放弃这种做法。毕竟lumion追求着快速、高效出图。当然现在lumion还在升级之中,也不知道升级版的是否已经有这功能? |
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GMT+8, 2012-5-18 08:56
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